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士气决定一切网页传奇阵营战决定因数

 

  在战场上,士气是决定战场的钥匙,往往是以弱胜强的关键。高昂的士气能够带来战争的胜利,在新开网页传奇贰的阵营战上,也为各位玩家提供了这种人性化的系统,那就是阵营士气!那种厮杀的状态,无不令人热血沸腾!!
 
  在新开网页传奇贰阵营战中,阵营初始士气值为4000,上限为8000,玩家可以通过抢夺野外BOSS与参加无双战场增加本方阵营的士气值,士气值每晚19点会重置。
 
  野外BOSS抢夺
 
  每击杀一个野外BOSS,本方阵营士气值增加25点。
 
  阵营遭遇战
 
  获胜阵营,士气值增加1400点
 
  阵营战
 
  三个阵营BOSS,击杀前两个BOSS,士气值则各增加600点士气值,击杀第三个BOSS,则增加800点士气值。
 
  守关经验:阵营内所有玩家守关单次最终获得经验的加成比例。
 
  战斗BUFF:阵营内所有玩家获得的战斗BUFF。
 
  在新开网页传奇贰阵营战中,士气决定一切,只要有高昂的士气,还愁战争的胜利不属于你吗?士兵们悍不畏死,敌人必定闻风丧胆!一鼓作气,再而衰,三而竭,咱们就一鼓作气干掉对方!弱的怕狠的,狠的怕不要命的,这个道理在战场上会得到淋漓尽致的发挥!
作者:今日新开网页传奇 发布时间:2012-03-06 12:57